Los más buscados

Móviles 24/7
Móviles 24/7
Israel V. Márquez

El teléfono móvil, o simplemente «el móvil», se ha convertido en una tecnología completamente inseparable de nuestra vida cotidiana. Nos acompaña en todo momento, en nuestro tiempo de ocio, de trabajo, e incluso de descanso. Ninguna otra tecnología tiene hoy el poder de estar siempre con nosotros y de adueñarse incluso de nuestro sueño. Con el móvil amanecemos y con el móvil nos acostamos. Móviles 24/7 es una reflexión sobre el poder del móvil en la sociedad actual, una pausa para levantar la cabeza de nuestras pantallas y examinar cómo este pequeño y liviano aparato ha acabado transformando nuestras vidas …

Leer más
12.500 CLP eBook PDF
Crea una app para móvil
Crea una app para móvil
Sarah Guthals

¿Alguna vez has deseado crear tu propia aplicación para móviles? ¡Ahora puedes hacerlo! Los proyectos de este libro te enseñarán a crear aplicaciones y juegos para Android. Lo único que necesitas para empezar es un ordenador, Internet y una cuenta en AppInventor. Aprende los recursos básicos: crear botones, cambiar tamaños de pantallas, programar interacciones sencillas... Demuestra tus habilidades artísticas construyendo un editor de imágenes que te permita dibujar sobre fotos tomadas con tu teléfono. O conviértete en diseñador de juegos: ¡Crea un divertido juego interactivo que puedes enviar a tus amigos! Este es el libro perfecto para todos los niños …

Leer más
3.213 CLP eBook EPUB
Pioneros de la tecnología digital
Pioneros de la tecnología digital
Arnau Gifreu Castells

En el medio analógico, un artista o autor tiene un modelo o una realidad y lo transforma en soportes físicos como el papel fotográfico, la piedra o el cuadro. En el medio digital ya no hablamos de transcripción, sino de conversión: la codificación de la información significa la conversión de magnitudes de tipo físico a parámetros numéricos de tipo binario. En este libro presentamos una breve síntesis de la eclosión y evolución del medio digital, acotando las principales aportaciones realizadas por los pioneros, los matemáticos y los ingenieros, principalmente, de cara a su conceptualización. Podemos hablar de medio nuevo gracias …

Leer más
5.280 CLP eBook EPUB
Análisis del mercado de productos de comunicaciones. IFCT0410
Análisis del mercado de productos de comunicaciones. IFCT0410
Rafael Jiménez Camacho
Diferenciar las características de los medios de transmisión existentes en el mercado. Explicar los niveles existentes en el conjunto de protocolos TCP/IP. Explicar las características técnicas y el modo de funcionamiento de los diferentes equipos de interconexión de red. Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Administración y diseño de redes departamentales
11.530 CLP eBook EPUB
Diseña juegos digitales
Diseña juegos digitales
Derek Breen
Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: como el ping pong o el pacman que fascinarán también a los padres.
4.165 CLP eBook EPUB
Introducción a Apache Spark
Introducción a Apache Spark
A.A.V.V.

Hay mucha excitación en relación con el análisis del big data, pero también mucha confusión en decidir por dónde empezar para aquellos que quieren iniciarse en la programación en este apasionante mundo. Este libro proporciona al lector una oportunidad para empezar a programar y manejar datos a través del ecosistema Apache Spark. Spark es actualmente uno de los paquetes de código abierto más importantes en el espacio del big data y por el que importantes empresas, como IBM, SAP, Oracle o Amazon, han apostado, al tiempo que son también grandes contribuidoras. Este libro, que puede utilizarse como texto de autoestudio …

Leer más
7.680 CLP eBook EPUB
Crea animaciones digitales
Crea animaciones digitales
Derek Breen
Aprende a animar tus propios personajes con Scratch. Esta guía a todo color, fácil de seguir, te enseña paso a paso las cuatro fases principales del diseño de animación, mostrándote cómo convertir tu idea en una animación real con efectos de sonido y mucho más.
4.165 CLP eBook EPUB
Resolución de incidencias en redes telemáticas. IFCT0410
Resolución de incidencias en redes telemáticas. IFCT0410
Dolores Gómez Beas
Resolver las incidencias que se produzcan llevando a cabo el diagnóstico de las averías y efectuando su reparación en el tiempo adecuado y con el nivel de calidad esperado. Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Administración y diseño de redes departamentales.
5.280 CLP eBook EPUB
Creación de páginas web con el lenguaje de marcas. IFCD0110
Creación de páginas web con el lenguaje de marcas. IFCD0110
Ramón Guerrero Pérez

- Identificar los elementos proporcionados por los lenguajes de marcas y confeccionar páginas web utilizando estos lenguajes teniendo en cuenta sus especificaciones técnicas. - Identificar las funciones y características de las herramientas de edición web, y utilizarlas en la creación de páginas web teniendo en cuenta sus entornos de desarrollo. - Conocer y utilizar las principales directivas que forman parte del lenguaje HTML así como los atributos más importantes que modifican el comportamiento de las mismas. - Conocer el significado de los conceptos de usabilidad y accesibilidad web, así como la importancia que tienen en el diseño y desarrollo web …

Leer más
7.680 CLP eBook EPUB
Elaboración de documentos web mediante lenguajes de marcas. IFCD0210
Elaboración de documentos web mediante lenguajes de marcas. IFCD0210
Ramón Guerrero Pérez

- Elaborar documentos utilizando lenguajes de marcas y estándares de desarrollo web. - Determinar las diferentes partes de un documento creado con lenguaje de marcas utilizado para su implementación. - Conocer y utilizar las principales directivas que forman parte del lenguaje HTML, así como los atributos más importantes que modifican el comportamiento de las mismas. - Enunciar las características generales referentes a las hojas de estilo CSS para ser aplicadas en los documentos a elaborar según el diseño especificado. - Identificar las principales características y novedades de HTML 5, así como ciertas limitaciones que todavía presentan respecto a la interpretación …

Leer más
7.680 CLP eBook EPUB
Desarrollo de componentes software para servicios de comunicaciones. IFCT0609
Desarrollo de componentes software para servicios de comunicaciones. IFCT0609
Federico Huércano Ruíz, José Villar Cueli

- Implementar servicios de comunicaciones entre sistemas aplicando las técnicas y estándares de desarrollo de elementos software, de acuerdo a unas especificaciones técnicas y funcionales dadas. - Clasificar las arquitecturas de servicios de comunicaciones para distinguir servicios prestados en entornos cliente/servidor de entornos entre iguales. - Describir los protocolos y puertos utilizados para la comunicación entre sistemas, teniendo en cuenta el soporte que ofrecen a los servicios de comunicaciones. - Realizar la codificación del componente utilizando herramientas de programación y depuración adecuadas para optimizar la fase de desarrollo según unas especificaciones técnicas dadas. - Enumerar los principales problemas de seguridad …

Leer más
7.680 CLP eBook EPUB
Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609
Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609
José Carlos García Bermúdez

- Identificar las características y arquitecturas de las tecnologías de desarrollo, orientadas a componentes para la creación y modificación de elementos software integrados en estos entornos, según estándares y normalizaciones existentes. - Describir las técnicas y métodos de desarrollo involucrados en el paradigma del desarrollo, orientado a componentes para la confección y modificación elementos software, según los estándares de esta tecnología. - Clasificar las herramientas y lenguajes orientados a objetos utilizados en el desarrollo orientado a componentes, describiendo sus características para identificar las que son específicas para la creación o modificación de los elementos software, según las especificaciones funcionales dadas. …

Leer más
11.530 CLP eBook EPUB
Elementos 25 a 36 de un total de 49
Aviso de cookies

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia y nuestros servicios analizando su navegación en nuestra web y cómo interactúa con nosotros y poder mostrarle publicidad en función de sus hábitos de navegación. Para consentir su utilización, pulse el botón “Acepto”. Puede obtener más información consultando nuestra Política de Cookies.