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Autopublicar
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Almudena Mangas-Vega
La cadena del libro, invariable durante cinco siglos, está sufriendo en estos últimos años una de sus mayores transformaciones. Ese cambio se debe en gran medida a la autopublicación. Esta obra hace una aproximación a este fenómeno en auge: su historia y su presente, sus ventajas e inconvenientes, sus posibilidades en el mundo comercial y en el ámbito científico, las opciones para mantener la calidad, y sus expectativas de futuro. Asimismo, ofrece una guía paso a paso para la autopublicación de un libro que incluye un listado de recursos que pueden facilitar la labor al autor.
11.539 CLP eBook PDF
Autopublicar
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Almudena Mangas-Vega
La cadena del libro, invariable durante cinco siglos, está sufriendo en estos últimos años una de sus mayores transformaciones. Ese cambio se debe en gran medida a la autopublicación. Esta obra hace una aproximación a este fenómeno en auge: su historia y su presente, sus ventajas e inconvenientes, sus posibilidades en el mundo comercial y en el ámbito científico, las opciones para mantener la calidad, y sus expectativas de futuro. Asimismo, ofrece una guía paso a paso para la autopublicación de un libro que incluye un listado de recursos que pueden facilitar la labor al autor.
5.760 CLP eBook EPUB
Diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia. ARGN0110
Diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia. ARGN0110
Andrés Gómez Miranda

- Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar la arquitectura adecuada a unos estándares establecidos para un producto editorial multimedia a partir de un documento de especificaciones. - Integrar elementos multimedia en las pantallas de un producto editorial multimedia. - Definir los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia, incluyendo la interactividad, a partir de un documento de especificaciones y de las pantallas que lo conforman. - Elaborar la documentación sobre las condiciones de uso de los elementos multimedia que se incorporan en un producto …

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7.680 CLP eBook EPUB
Taller de escritura creativa
Taller de escritura creativa
Berta Hiriart, Marcela Guijosa
El taller puede llevarse a cabo lo mismo en soledad que en grupo, y el ritmo en que se desarrollen las dieciocho sesiones propuestas dependerá de cuánto se decida dilatarse en cada tema. Lo importante es que la experiencia resulte placentera y que, al final, cada participante cuente con una caja interna de herramientas que le permitan apreciar de un nuevo modo la lectura y expresar por escrito sus sentimientos, ideas y fantasías. Los únicos requisitos para ponerlo en marcha son las ganas y la disciplina.
7.735 CLP eBook EPUB
Dibujo para Dummies
Dibujo para Dummies
Brenda Hoddinott, Jamie Combs

Si te gusta dibujar pero has perdido esa espontaneidad infantil, no sabes muy bien cómo resolver una perspectiva o tus dibujos te parecen apagados y sin vida, este libro es la ayuda que necesitas para animarte a coger lápiz y papel. Dos profesoras de arte de probada experiencia te acompañarán en tu proceso de aprendizaje para orientarte, darte trucos y advertirte de los errores más comunes que se cometen en el aprendizaje del dibujo. ¡Nunca es tarde para despertar al artista que llevas dentro!

• Básicos del dibujo — Te explicamos el material imprescindible para empezar, los temas más  sencillos y los primeros trazos que debes plasmar en el papel.

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4.500 CLP eBook EPUB
Diseño gráfico de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Diseño gráfico de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Daniel Santo Orcero

- Desarrollar los bocetos del diseño gráfico para un producto editorial multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar los principios de diseño gráfico aplicables a los productos editoriales multimedia considerando las características específicas de cada uno de ellos: páginas web, e-book, cursos de formación on-line, recursos digitales educativos, aplicaciones para móviles, u otros. - Definir la estructura gráfica de las pantallas de un producto editorial multimedia de acuerdo con el boceto desarrollado y su documento de especificaciones. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0936_3, MF0936_3, UF1583

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11.530 CLP eBook EPUB
Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Desirée Durán Portillo

- Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han de aparecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia haciendo uso de herramientas de autor a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad dadas. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0937_3, MF0937_3, UF1585

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11.530 CLP eBook EPUB
Gestión de la calidad de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Gestión de la calidad de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Desirée Durán Portillo
- Comprobar que un producto editorial multimedia cumple los requisitos funcionales y la idoneidad de su plataforma de distribución seleccionada. - Verificar que los contenidos y objetos usados se corresponden con las especificaciones del proyecto editorial multimedia. - Elaborar los documentos técnicos y el manual de usuario de un producto editorial multimedia. - Evaluar un producto editorial multimedia para comprobar que cumple los requisitos de usabilidad. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0938_3, MF0938_3
11.530 CLP eBook EPUB
Retoque Fotográfico con Photoshop
Retoque Fotográfico con Photoshop
Estudio FotoArte

**Este libro le permite al fotógrafo aprender las habilidades necesarias para

realizar su propio proceso de retoque fotográfico de una manera práctica y

sencilla.**


Los problemas en las fotografías pueden ser muchos, sobre-exposición, sub-

exposición, balance de blancos equivocado, fondos congestionados, malos

encuadres, ojos rojos, y la lista sigue.



**Pero las capturas defectuosas no son el único motivo por el cual se retoca

una imagen.** Quizás el fotógrafo pretenda transformar el enfoque de un

retrato, corregir defectos de la piel como acné, manchas y arrugas, insertar

marcas de agua para proteger la obra, ajustar el tamaño y resolución, y del

mismo modo, la lista sigue.



El caso es que, la mayoría …

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3.970 CLP eBook EPUB
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Francisco Sergio Cobos Jiménez

- Determinar las características, las funciones y los procesos implicados en el desarrollo de un producto editorial multimedia definido, de acuerdo a la tipología del producto. - Elaborar el documento de especificaciones recogiendo los aspectos gráficos, funcionales y de calidad de un producto editorial multimedia. - Desarrollar el libro de estilo de un producto editorial multimedia a partir de un encargo de producto editorial multimedia. - Establecer los estándares de calidad de un producto editorial multimedia de acuerdo con unas especificaciones iniciales. - Planificar los diferentes procesos implicados en la realización de un producto editorial multimedia en función de las …

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11.530 CLP eBook EPUB
Retoque digital de imágenes. ARGG0110
Retoque digital de imágenes. ARGG0110
Inmaculada Villagrán Arroyal
- Reproducir el color en los flujos de trabajo para la obtención del producto gráfico, manteniendo la coherencia y teniendo en cuenta las bases de la colorimetría y los principios de la gestión de color. - Retocar digitalmente las imágenes, teniendo en cuenta las especificaciones técnicas del sistema posterior impresión o de salida. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Diseño de productos gráficos.
7.680 CLP eBook EPUB
CREACIÓN DE PÁGINAS WEB CON CONTENIDO MULTIMEDIA UTILIZANDO JOOMLA 2.5
CREACIÓN DE PÁGINAS WEB CON CONTENIDO MULTIMEDIA UTILIZANDO JOOMLA 2.5
Jaime García Rupérez

Las páginas web multimedia son el principal medio del que disponemos hoy en día para hacer llegar nuestro mensaje a cualquier lugar del mundo, ya seamos una empresa, un grupo de música, un fotógrafo, o simplemente un particular que quiere compartir sus inquietudes. En este libro se verá cómo podemos crear de forma sencilla una página web con contenidos multimedia haciendo uso del Sistema de Gestión de Contenidos Joomla 2.5, mediante el cual no es necesario disponer de conocimientos de programación web. A la hora de crear este documento se ha prestado especial atención al hecho de que pueda ser …

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6.610 CLP eBook PDF
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