- Saber adaptar un arte final dado, preparándolo para su distribución en soporte digital offline y online y un diseño para impresión propuesto a su presentación en pantalla. - Comprimir una serie de imágenes dadas utilizando el método y factor de compresión más adecuado a los medios de distribución más habituales, sabiendo además adecuar el formato y el tamaño de varios archivos propuestos a los medios de distribución más frecuentes. - Comprobar el funcionamiento de un diseño web en distintas plataformas y navegadores y un diseño para CD-ROM y para DVD en distintas plataformas. - Adaptar un arte final para …
El mágico mundo de la radio.
El radioDJ de Máxima FM repasa con nosotros las anécdotas más divertidas de su carrera.
¿Quién no se sentiría orgulloso de levantarse un lunes sabiendo que lo que hace puede cambiar la vida de alguien para mejor?
Dani Moreno, radioDJ de Máxima FM, pagaría por ir a trabajar cada día a la radio porque no puede vivir sin ella. En Gallo de día # murciélago de noche encontraremos sus veinte años de carrera como locutor y como DJ. Lo que le ha sucedido delante y detrás de un micrófono, en el escenario, en el …
- Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar la arquitectura adecuada a unos estándares establecidos para un producto editorial multimedia a partir de un documento de especificaciones. - Integrar elementos multimedia en las pantallas de un producto editorial multimedia. - Definir los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia, incluyendo la interactividad, a partir de un documento de especificaciones y de las pantallas que lo conforman. - Elaborar la documentación sobre las condiciones de uso de los elementos multimedia que se incorporan en un producto …
- Determinar las características, las funciones y los procesos implicados en el desarrollo de un producto editorial multimedia definido, de acuerdo a la tipología del producto. - Elaborar el documento de especificaciones recogiendo los aspectos gráficos, funcionales y de calidad de un producto editorial multimedia. - Desarrollar el libro de estilo de un producto editorial multimedia a partir de un encargo de producto editorial multimedia. - Establecer los estándares de calidad de un producto editorial multimedia de acuerdo con unas especificaciones iniciales. - Planificar los diferentes procesos implicados en la realización de un producto editorial multimedia en función de las …
- Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han de aparecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia haciendo uso de herramientas de autor a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad. - Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad dadas. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0937_3, MF0937_3, UF1585
- Desarrollar los bocetos del diseño gráfico para un producto editorial multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar los principios de diseño gráfico aplicables a los productos editoriales multimedia considerando las características específicas de cada uno de ellos: páginas web, e-book, cursos de formación on-line, recursos digitales educativos, aplicaciones para móviles, u otros. - Definir la estructura gráfica de las pantallas de un producto editorial multimedia de acuerdo con el boceto desarrollado y su documento de especificaciones. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0936_3, MF0936_3, UF1583
- Determinar, en productos editoriales multimedia, los aspectos funcionales, incluyendo la interactividad, partiendo de la definición de un diseño previo. - Identificar los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia a partir de un diseño previo en que aparecen definidos. - Desarrollar productos editoriales multimedia, según especificaciones de funcionalidad dadas, haciendo uso de herramientas de autor. - Desarrollar productos editoriales multimedia de funcionalidad definida, mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0937_3, MF0937_3, UF1586
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