Estamos en un momento sin especificar de un futuro muy lejano. La humanidad ha abandonado la Tierra. Ada vive en Argos, una nave transidereana de investigación del tamaño de una megápolis que surca el universo. La crónica del viaje de Argos y los modernos argonautas se inicia con Cronos cautivo, el primer título de la colección Ada Ciencia y el Dr. Azufre. El resto de personajes, tramas e intrigas se irán desvelando a lo largo de los siguientes títulos.Uno de los entretenimientos de Ada es conversar con HB, alias el Dr. Azufre, un modelo de biodroide en apariencia algo «anticuado». …
Estamos en un momento sin especificar de un futuro muy lejano. La humanidad ha abandonado la Tierra. Ada vive en Argos, una nave transidereana de investigación del tamaño de una megápolis que surca el universo. La crónica del viaje de Argos y los modernos argonautas se inicia con Cronos cautivo, el primer título de la colección Ada Ciencia y el Dr. Azufre, sigue con La fuerza se ata y continúa con este título.Uno de los entretenimientos de Ada es conversar con HB, alias el Dr. Azufre, un modelo de biodroide en apariencia algo «anticuado». HB, sin embargo, no es lo …
Estamos en un momento sin especificar de un futuro muy lejano. La humanidad ha abandonado la Tierra. Ada vive en Argos, una nave transidereana de investigación del tamaño de una megápolis que surca el universo. La crónica del viaje de Argos y los modernos argonautas se inicia con Cronos cautivo, el primer título de la colección Ada Ciencia y el Dr. Azufre y continúa con este título.Uno de los entretenimientos de Ada es conversar con HB, alias el Dr. Azufre, un modelo de biodroide en apariencia algo «anticuado». HB, sin embargo, no es lo que parece. Su cometido es cuidar …
Las plantas son fundamentales en la existencia del ser humano, que se ha valido de ellas desde sus más remotos orígenes. Su domesticación hizo posible el paso del hombre cazador al hombre recolector y con ello al nacimiento de las ciudades y la cultura. Se han utilizado las plantas con fines alimenticios, medicinales y cosméticos. Los vegetales también han servido en la construcción de edificios y de bienes muebles, así como para la confección de vestidos. Las plantas están imbricadas en nuestros símbolos mitológicos, religiosos y estéticos. Las plantas forman parte de los ecosistemas y con ello son uno de …
El conocimiento de la metodología es un aspecto fundamental en cualquier área de investigación: sólo un buen conocimiento de los aspectos metodológicos permite la correcta interpretación de resultados. En el campo de las Biociencias, la metodología es una temática fundamental y en permanente evolución; por ello es importante conocer en profundidad sus bases, los dispositivos técnicos que incorpora y sus aplicaciones prácticas desde una perspectiva actualizada. Este libro de Métodos en Biociencias supone una puesta al día y una recopilación que incluye desde los métodos clásicos hasta los más novedosos dirigida a alumnos de biociencias y ciencias biosanitarias.
Este libro facilita el aprendizaje de conceptos básicos de electrónica y programación utilizando Arduino, la placa controladora más popular hoy en día en el mundo maker. Basándose en la dilatada experiencia del autor en la enseñanza de programación, electrónica y robótica, el proceso de aprendizaje propuesto presenta los contenidos básicos paso a paso, de manera que solo se trabaje un concepto nuevo de programación cada vez a través de ejemplos guiados y actividades de dificultad graduada.De este modo, se desarrollarán conceptos fundamentales de programación (variables y tipos de datos, sentencias condicionales, bucles, operaciones aritméticas y lógicas, entradas y salidas analógicas y …
La construcción y programación de robots escolares es un recurso educativo que permite aprender informática y tecnología de manera innovadora y atractiva para los estudiantes. Por otro lado, la Educación STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics) es un paradigma educativo que propugna la enseñanza de los conocimientos de Matemáticas, Ciencias y Tecnología de manera integrada, resolviendo problemas tal y como se hace en Ingeniería: mediante diseño y construcción de objetos reales. Con esta metodología se fomenta la adquisición y desarrollo de competencias de resolución de problemas, trabajo en equipo, comunicación, autonomía e iniciativa personal, aprender a aprender y espíritu emprendedor. La …
Ante la pérdida de interés por las materias y estudios científicos en Estados Unidos, surge en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) el planteamiento de que el arte puede colaborar con las ciencias para beneficiar el aprendizaje. Se acuña así el concepto STEAM, donde la introducción de la A, que incluye el término Arte en un sentido amplio, favorece los métodos de enseñanza y aprendizaje. En ese libro se expondrá el marco teórico sobre el concepto STEAM aplicado en la universidad, seguido de entrevistas a distintos profesionales para profundizar en su visión sobre las relaciones sobre el arte y la ciencia. …
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