El tiempo se acelera exponencialmente; las voces se tornan inaudibles; las geografías mudan y los cuerpos se tuercen en acrobacias. Cada cuento se abre a la dimensión desconocida que encierran cada uno de los días que habitamos.
Los espejismos se desprenden de la realidad como el vapor mercurial de la distancia sobre una carretera. Etérea. Está allí y es inalcanzable. Cuando se la piensa dominada, lo que creemos real se dobla sobre sí mismo, o se despliega como el pañuelo de un mago.
Sergio Bizzio expone el fondo de la galera. Todo parece estar como …
Una novela épica llena de batallas, misterio y aventuras
En la Ciudad Alta el invierno es implacable. Su viento gélido derriba los árboles y la nieve mata hasta a los animales más fuertes. En ella vive Tahmuz, un joven huérfano cuyo misterioso protector, Doenal, se niega a revelarle los detalles de su origen y de su pasado. La pacífica vida que llevan ambos en la ciudad cambia sorpresivamente cuando toca a su puerta Tarian, un joven noble que lo único que lleva consigo es una nota escrita por su padre en la cual le explica a Doenal …
Continúan las aventuras del joven Tahmuz
y el príncipe Tarian iniciadas en Las cenizas
del Juramento
Después de la batalla de Isla Blanca, Tarian se ha convertido en el Príncipe de los Cuatros Vientos, pero el trono sigue en manos del general Galkirion. Mientras avanza en su camino como aprendiz del Juramento, Tahmuz deberá ayudarlo a reunir bajo su estandarte a las demás ciudades, enfrentándose al poder del Verdugo a cada paso: las Águilas Negras, las máquinas de guerra de la Ciudad de los Sabios y las «falsas bestias» del infame Bagrat.
En un mundo de artefactos mágicos y seres fantásticos, una mujer con un peligroso secreto mágico necesita la ayuda del minotauro al que intenta olvidar.
Gwenna siempre se ha considerado una persona normal. Antigua sirvienta, no desea nada más que conseguir un trabajo estable en el Gremio Regio de Artefactores para poder ganar unas monedas y enviarlas a su madre. No es especial. En realidad no es una nigromante. Eso sería imposible, dado que la nigromancia (o cualquier tipo de «mancia») está prohibida bajo pena de muerte. Así que, si los muertos siguen hablándole… bueno, seguirá ignorándolos. No van a …
Nadie está a salvo en el camino de baldosas amarillas.
Dorothy Gale no sabe de dónde procede. A los cinco años, la dejaron en el porche de Em y Henry mientras una terrible tormenta azotaba la pradera de Kansas. Ahora, ya adulta, Dorothy está totalmente adaptada a su vida en la granja. Pero un día, cuando un ciclón atraviesa la noche arrancándola a ella, a su perro y a la casa de la granja, acaba lejos de su hogar, en la extraña y maldita tierra de Oz.
Desesperada por encontrar el camino de regreso, Dorothy sigue el consejo de la Bruja del …
Él sobrevivió a la guerra. Ella nació para comenzar una.En las calles de Wicksole, donde la sangre corre más rápido que el vino, Theodore Leville, líder de una peligrosa banda, ha convertido el crimen en su única forma de vida desde que la guerra contra las criaturas mágicas del otro lado del océano le enseñó que sobrevivir significa destruir.Pero todo cambia la noche en que la encuentra a ella.Leah. Mujer de sonrisa afilada. Monstruo bajo la piel. Una vampira enviada por el enemigo para romper la paz entre humanos y melhanäis.Theo se verá arrastrado a un juego oscuro de traiciones …
Una emocionante aventura de romance y fantasía, donde la supervivencia humana depende de enfrentar a una poderosa raza superior.En un mundo en el que los humanos ya no gobiernan, hombres y mujeres viven en ciudades-santuario protegidas por la especie superior llamados Pealims, gracias a un tratado de paz que se ha respetado por años. Sin embargo, existen varios grupos de Pealims que consideran a los humanos únicamente como accesorios. Los usan para su beneficio como ganado de primera calidad, materia de experimentos médicos y caza recreativa, procurando de forma simultánea reducir su existencia al mínimo.Zania y Nina son Pealims de …
Una nueva saga de Reinos OlvidadosUna paz inquietante se ha instaurado entre los enanos de Mithril Hall y los orcos del recientemente creado Reino de Muchas Flechas. Las tribus de orcos unidas bajo el rey Obould, acostumbradas a una situación de conflicto permanente, empiezan a enfrentarse unas con otras. Los enanos reunidos en torno a Bruenor están decididos a poner fin a la guerra que a punto estuvo de destruirlos. Será necesario algo más que espadas y hachas para imponer una paz perdurable en la Columna del Mundo. Puede que incluso Drizzt Do'Urden tenga que aprender a ver su mundo …
Más aventuras de Drizzt en Reinos Olvidados.Drizzt está yendo a casa, pero no a Mithril Hall o al Valle de Viento Helado. Está yendo a Menzoberranzan, el mismo lugar que abandonó como un joven drow rechazado. Pero algo terrible, inmenso, innombrable, ha llegado a la Ciudad de las Arañas, sembrando la muerte y la destrucción a su paso. Mientras que el daño del Oscurecimiento, de la guerra y de una Infraoscuridad devastada por los demonios produce grietas por todo el Norte, causando daños irreparables, Drizzt y sus compañeros vuelven a encontrar que sus vidas se hallan en peligro. Cuando el ser primordial de Gauntlgrym despierta, Catti-brie y Gromph …
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