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Manual de magia mentalismo
Manual de magia mentalismo
Equipo de Expertos 2100

El mundo de la magia comprende diferentes facetas, incluye el juego con las cartas, los trucos realizados con pañuelos, con billetes de banco, con papel de periódico, con sillas, etcétera, un sinfín de utensilios que se utilizan cada día y que no por ello dejan de ser menos misteriosos. Entre estos 64 juegos que se incluyen en este libro hay, por ejemplo, predicciones sorprendentes que realmente parecen producirse gracias a la soltura y al dominio del mago en sus constantes evoluciones ante el público, en sus impensables lecturas del pensamiento de los espectadores asistentes al espectáculo y en infinidad de …

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13.843 CLP eBook EPUB
Manual de magia matemática con las cartas
Manual de magia matemática con las cartas
Equipo de Expertos 2100

* La habilidad y el ingenio para realizar efectos sorprendentes e inexplicables han sido siempre los rasgos fundamentales de la magia. Los juegos aquí explicados le permitirán desarrollar sus propias habilidades. * Las cartas de la baraja española, las de la francesa o las de póquer sirven en este libro para mostrar cómo se realizan apasionantes juegos basados en curiosas combinaciones matemáticas. * Unos cálculos extremadamente sencillos que podrá resolver con suma facilidad siguiendo los pasos que este manual le detalla convenientemente. * Extraordinarias predicciones de futuros efectos, adivinaciones de cartas perdidas, apariciones, pases y coincidencias mágicas, juegos basados en …

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13.843 CLP eBook EPUB
El gran libro de los juegos para niños de 2 a 8 años
El gran libro de los juegos para niños de 2 a 8 años
Attilio Mina, Martino Lironi

* De los 2 a los 8 hay 7 años de juegos. 2555 días para pasarlos jugando: porque los niños, «benditos ellos», ¡juegan todos los días! ¿Cómo guiarlos para que jueguen correctamente? * Aquí educadores y padres encontrarán todos los juegos posibles e imaginables, ante todo para divertir a los niños, pero también para desarrollar su inteligencia, vivacidad y sociabilidad, en resumen, para prepararlos para la escuela y la vida. * Un libro lleno de fantasía y sentido común, de sensibilidad psicológica y experiencia pedagógica que no os dejará nunca faltos de ideas! * Cada juego va acompañado de las …

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17.664 CLP eBook EPUB
El libro de las adivinanzas
El libro de las adivinanzas
Equipo de expertos 2100
* ¿Sobre qué tema quiere encontrar una adivinanza? * ¿Quiere conocer de 1000 adivinanzas? * ¿Le interesa jugar a adivinar con sus hijos? * ¿Sabe cómo se puede animar una reunión aburrida? La adivinanza es un juego mental, y a la vez una muestra de la sabiduría popular, a veces de antiquísimos orígenes, que también ha sido cultivada por importantes autores. En la presente obra hemos reunido un excelente ramillete de adivinanzas numeradas y agrupadas según su origen, popular o literario, acompañadas de un apéndice en el que el lector encontrará todas las soluciones.
11.455 CLP eBook EPUB
Manual de magia con las cartas
Manual de magia con las cartas
Equipo de expertos 2100

* Las técnicas más variadas son presentadas en este libro para que puedan utilizarlas todos los aficionados, según sus conocimientos previos: Sistemas de control, forzales, falsas mezclas, cartas dobles, etc. * Los juegos de cartas para iniciarse, con las técnicas más sencillas, como la carta corrida, la falsa mezcla, etc. * Juegos de cartas para crear un halo de misterio y de curiosidad, como la carta rota y compuesta, las cartas blancas, etc. * Todos los juegos tratados con las técnicas precisas para no perjudicar la presentación de los efectos. Esta obra pone al alcance de los aficionados noveles, numerosos …

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11.455 CLP eBook EPUB
Hacer marcos. Decorar el hogar
Hacer marcos. Decorar el hogar
Mariolina Gasparini
Realizar algo con las propias manos constituye una satisfacción personal que desarrolla la fantasía y la creatividad, a menudo descuidadas en nuestro ritmo de vida diario. La línea que he seguido a la hora de preparar los proyectos que se plantean en el libro ha sido la de utilizar materiales económicos, la mayoría de los cuales se pueden encontrar en la despensa o en los armarios de la casa, y transformarlos en objetos de decoración útiles y, sobre todo, únicos.
9.544 CLP eBook EPUB
El window color. Cómo pintar objetos de cristal
El window color. Cómo pintar objetos de cristal
Catherine Jacq-Martinez

* El window color consiste en una pintura especial que permite realizar decoraciones no permanentes en las ventanas o personalizar diversos objetos, como jarrones, vasos, espejos, etc. * ¿Cuál es el procedimiento? En papel transparente o en una bolsa de plástico se calcan los modelos y después se colorean con el window color. En pocos minutos pueden pintarse muchos motivos. Una vez secos se despegarán con facilidad y podrán adherirse por efecto estático a todos los soportes lisos, como el vidrio, los espejos, las baldosas, el metal, la cerámica, los plásticos, etc. * En esta obra se enseñan todos los …

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9.544 CLP eBook EPUB
El libro de la casa
El libro de la casa
Patrizia Rognoni

* En una sociedad en la que cada vez disponemos de menos tiempo, centrada en conseguir las cosas de inmediato y en la especialización de las tareas, es frecuente no saber afrontar los pequeños problemas de la rutina doméstica. Y sin embargo, la experiencia demuestra que a menudo son las pequeñas cosas las que hacen agradable una casa. * Tanto si el lector es un soltero empedernido como un casado feliz, con hijos o con un fiel amigo del reino animal, le ofrecemos por fin un libro sobre todo lo necesario para tener una casa como agradable, eficiente y funcional, …

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16.232 CLP eBook EPUB
Más tangram
Más tangram
Norbert Pautner
Aquí tiene una nueva colección de tangram con un doble valor: resuelva primero cada puzle y luego compruebe si puede transformarlo en una nueva forma. * Alrededor de 170 puzles para todos. * Tres niveles de dificultad. * Para jugar en casa o en cualquier otro lugar. Este libro contiene puzles, transformaciones, pistas, consejos y soluciones.
16.232 CLP eBook EPUB
Su kakuro. 75 Tableros
Su kakuro. 75 Tableros
Patty Palomba

Más apasionante y atractivo que el sudoku, descubra el kakuro, llamado Kakro en Japón, su país de origen donde levanta pasiones. Es un juego divertido que requiere concentración y reflexión, y cuyas reglas son tan sencillas como las de su hermano mayor el sudoku, que no necesita presentación. El tablero de kakuro está formado por un conjunto de celdas negras y blancas. El objetivo del juego consiste en colocar los números del 1 al 9 en las celdas blancas de manera que al sumarlos se obtenga la cifra que se encuentra al inicio de cada fila o columna, evitando situar …

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11.455 CLP eBook EPUB
El gran libro de los juegos de cartas
El gran libro de los juegos de cartas
Évelyne Keller, Jean Keller, Laurence Albert, Pierre Fréha

Para animar una velada, ocupar una tarde lluviosa de domingo o finalizar agradablemente una buena comida familiar, ¿hay algo mejor que jugar a las cartas? En efecto, en esta obra encontrará numerosos juegos para todas las edades, del más conocido al más insólito: juegos tradicionales (rami, bridge, tarot...), de azar (póquer, bacará, banca...), para niños (póquer mentiroso, revés...), solitarios... Todos los juegos se presentan junto con sus correspondientes reglas, así como con consejos tácticos y ejemplos de partidas que permitirán a todo el mundo aprender a jugar. Para grandes y pequeños, he aquí una obra llena de cartas e ideas... …

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18.143 CLP eBook EPUB
El maxilibro del sudoku
El maxilibro del sudoku
Patty Palomba

Para los grandes aficionados y para quienes todavía no han descubierto esta gran pasión; para los grandes expertos y para quienes dan sus primeros pasos, una gran sopa de números… preparados en los cuadros. Una parrilla compuesta por nueve cuadros, nueve filas y nueve columnas que hay que completar siguiendo unas reglas muy sencillas, elementales pero inamovibles. Pasatiempo, rompecabezas, diversión… se puede enfocar como se quiera, pero al final el resultado siempre es el mismo: nadie se conforma con hacer sólo uno. Lógica, memoria y concentración son las dotes indispensables. Posteriormente, quien busque nuevos desafíos puede jugar intentando mejorar su …

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17.187 CLP eBook EPUB
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