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Confesiones de un bot ruso
Confesiones de un bot ruso
Bot Ruso

LOS SECRETOS QUE PARTIDOS POLÍTICOS, MULTINACIONALES Y ORGANIZACIONES MUNDIALES

NO QUIEREN QUE CONOZCAMOS CONTADOS DESDE DENTRO.

ME HE PASADO BASTANTE AÑOS INSULTÁNDOTE EN REDES SOCIALES PORQUE ALGUIEN ME PAGABA. AHORA QUE YA NO ESTOY EN NÓMINA, QUIERO CONTARTE CÓMO LO HACÍA.

Bot Ruso pasó los últimos años de su trayectoria profesional al servicio de una agencia dedicada al astroturfing, con un equipo de trols a su cargo y operando en distintas misiones cuyo objetivo era manipular la conversación en la red. Ahora que ya no trabaja allí, se ha decidido a contar detalles sobre cómo se preparan …

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6.900 CLP eBook EPUB
Programa o serás programado
Programa o serás programado
Douglas Rushkoff

Diez mandamientos para la era digital.

El debate sobre si la red es buena o mala es irrelevante: la red está aquí para quedarse y si bien somos cada vez más conscientes de los muchos problemas que ha engendrado la era digital, lo que se requiere ahora es una respuesta humana a la evolución de estas tecnologías. Para Rushkoff es imprescindible empezar a codificar los cambios por los que estamos pasando y desarrollar un nuevo patrón ético, comportamental y comercial para guiarnos.

Estamos viviendo un cambio de paradigma real y sin embargo tenemos escasa comprensión de lo que nos …

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7.501 CLP eBook EPUB
Diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia. ARGN0110
Diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia. ARGN0110
Andrés Gómez Miranda

- Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar la arquitectura adecuada a unos estándares establecidos para un producto editorial multimedia a partir de un documento de especificaciones. - Integrar elementos multimedia en las pantallas de un producto editorial multimedia. - Definir los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia, incluyendo la interactividad, a partir de un documento de especificaciones y de las pantallas que lo conforman. - Elaborar la documentación sobre las condiciones de uso de los elementos multimedia que se incorporan en un producto …

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7.680 CLP eBook EPUB
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Francisco Sergio Cobos Jiménez

- Determinar las características, las funciones y los procesos implicados en el desarrollo de un producto editorial multimedia definido, de acuerdo a la tipología del producto. - Elaborar el documento de especificaciones recogiendo los aspectos gráficos, funcionales y de calidad de un producto editorial multimedia. - Desarrollar el libro de estilo de un producto editorial multimedia a partir de un encargo de producto editorial multimedia. - Establecer los estándares de calidad de un producto editorial multimedia de acuerdo con unas especificaciones iniciales. - Planificar los diferentes procesos implicados en la realización de un producto editorial multimedia en función de las …

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11.530 CLP eBook EPUB
Estrategias empresariales en la web 2.0. Las redes sociales online
Estrategias empresariales en la web 2.0. Las redes sociales online
Araceli Castelló Martínez

"Las posibilidades de branding, afinidad con el target, generación de notoriedad con costes reducidos, canal de venta y fidelización y creación de comunidades en torno a la marca, entre otras, hacen de Internet un medio cuanto menos necesario en los planes estratégicos de los anunciantes.

4.130 CLP eBook PDF
Composición de textos en productos gráficos. ARGG0110
Composición de textos en productos gráficos. ARGG0110
Miguel Ángel Castro Tirado
- Crear páginas maestras, ordenando y clasificando los espacios, siguiendo las indicaciones de un boceto dado y utilizando un programa informático de maquetación. - Seleccionar fuentes tipográficas en función de unas supuestas instrucciones para su realización. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Diseño de productos gráficos.
11.530 CLP eBook EPUB
Redes sociales
Redes sociales
Maria Valls Arnau

El avance de las nuevas tecnologías de la comunicación y los recursos que ofrecen a sus usuarios han modificado los usos y hábitos de comunicación tradicionales en todos los niveles, y el mundo empresarial no es ajeno a esta circunstancia. En la sociedad de la información en la que nos encontramos, la necesidad de comunicar entre las empresas se canaliza a través de diversos medios, entre los que desempeñan un papel predominante en las redes sociales, cuya influencia en la socialización de las personas es cada vez mayor. Las empresas deben gestionar adecuadamente sus relaciones sociales mediante una comunicación planificada …

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10.501 CLP eBook PDF
Audiencias y cultura digital
Audiencias y cultura digital
Leonel Yáñez Uribe

La humanidad vive transformaciones sociales producto de la revolución tecno-comunicacional a nivel global. Sus implicaciones e impactos culturales modifican conductas, comportamientos y nos desafían, impulsándonos hacia el aprendizaje de nuevas competencias y habilidades inimaginadas. Usted podrá conocer ese devenir evolutivo, particularmente en el campo de los medios, las redes sociales y las audiencias, en este libro.

Se analiza históricamente el fenómeno de la mediatización, el establecimiento de una nueva realidad mediática y, particularmente, el comportamiento de las nuevas audiencias en la comunicación cotidiana, la música y las interacciones de movimientos que navegan en redes sociales digitales.

Dirigido a estudiantes, profesores e investigadores …

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26.389 CLP eBook PDF
Autopublicar
Autopublicar
Almudena Mangas-Vega
La cadena del libro, invariable durante cinco siglos, está sufriendo en estos últimos años una de sus mayores transformaciones. Ese cambio se debe en gran medida a la autopublicación. Esta obra hace una aproximación a este fenómeno en auge: su historia y su presente, sus ventajas e inconvenientes, sus posibilidades en el mundo comercial y en el ámbito científico, las opciones para mantener la calidad, y sus expectativas de futuro. Asimismo, ofrece una guía paso a paso para la autopublicación de un libro que incluye un listado de recursos que pueden facilitar la labor al autor.
11.539 CLP eBook PDF
Diseño de páginas web
Diseño de páginas web
Xabier Martínez Rolán
Este libro ofrece al internauta una didáctica guía para aventurarse con éxito ante la tarea de crear un portal web con WordPress. Se trata de un manual con todo lo que debes saber para pensar tu idea web, diseñar la información y la navegación de tu espacio y ejecutar tu web con un acabado profesional utilizando una de las herramientas más versátiles y potentes de la actualidad: WordPress. En tus manos tienes lo necesario para transformar tu idea en una web, con toda la información proporcionada de forma esquemática y fácil de comprender.
13.460 CLP eBook PDF
CREACIÓN DE PÁGINAS WEB CON CONTENIDO MULTIMEDIA UTILIZANDO JOOMLA 2.5
CREACIÓN DE PÁGINAS WEB CON CONTENIDO MULTIMEDIA UTILIZANDO JOOMLA 2.5
Jaime García Rupérez

Las páginas web multimedia son el principal medio del que disponemos hoy en día para hacer llegar nuestro mensaje a cualquier lugar del mundo, ya seamos una empresa, un grupo de música, un fotógrafo, o simplemente un particular que quiere compartir sus inquietudes. En este libro se verá cómo podemos crear de forma sencilla una página web con contenidos multimedia haciendo uso del Sistema de Gestión de Contenidos Joomla 2.5, mediante el cual no es necesario disponer de conocimientos de programación web. A la hora de crear este documento se ha prestado especial atención al hecho de que pueda ser …

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6.610 CLP eBook PDF
Diseño gráfico de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Diseño gráfico de productos editoriales multimedia. ARGN0110
Daniel Santo Orcero

- Desarrollar los bocetos del diseño gráfico para un producto editorial multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar los principios de diseño gráfico aplicables a los productos editoriales multimedia considerando las características específicas de cada uno de ellos: páginas web, e-book, cursos de formación on-line, recursos digitales educativos, aplicaciones para móviles, u otros. - Definir la estructura gráfica de las pantallas de un producto editorial multimedia de acuerdo con el boceto desarrollado y su documento de especificaciones. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0936_3, MF0936_3, UF1583

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11.530 CLP eBook EPUB
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